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Woche 2 - Grundlagen

Die nächste Woche hat begonnen und unser Spaceball ist bereits bewegungsfähig!

Zuerst haben wir alle Minen ausgeschaltet und die Tankenanzahl auf 5 reduziert. Wir müssen unserem Spaceball beibringen, die nächste Tanke anzufahren, auf eine vernünftige Geschwindigkeit abzubremsen und von der neuen Position aus zur nächsten Tanke, die am nächsten ist, abbremsen, zur nächsten, usw.... Es kann auch Fälle geben in der unsere bisherige Tankenfunktion so schnell auf eine Tanke zufährt, dass danach die Bande kommt - und ohne Notbremse kommt es zur Kollision. Es gibt zwar bereits eine funktionierende Bremse, die jedoch nur für jede einzelne Wand greift.

So kann es zu Problemen kommen, wenn unser Spaceball auf eine Ecke zufährt. Des Weiteren stellen Minen noch immer eine gewisse Gefahr dar, um die wir uns aber auch noch garnicht gekümmert haben. Genauso wie unsere Verteidigung - wir gehen davon aus, dass wir die Verteidigungstaktiken zum Schluss, mit einer finalen Version von unserem Tanken, Minen und Angriffsfunktionen implementieren können, da man im Optimalfall natürlich nie verteidigen muss. Diesen Gedanken hatten auch schon einige Teams aus dem letzten Jahr - letztlich mussten auch diese Teams verteidigen, weswegen wir auf jeden Fall eine effektive Verteidigung implementieren werden! Auch haben wir uns diese Woche alle mit LYX versorgt und uns schon einmal einen Überblick über die am Ende anstehende Dokumentation verschafft. Das Programm biete viele Vorteile und schont in Sachen Formatierung gegenüber einigen anderen Programmen auf jeden Fall die Nerven.

Für die nächste Woche haben wir uns vorgenommen, das wir das Bandenproblem gelöst, Tanken weiter verbessert und die Minen implementiert haben werden. ​Aber, wir haben schonmal eine erste Logoidee!


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