Woche 10 - Kreativität 1 Spaceballs 0
Diese Woche fiel unter die kreative Schublade. Oder unter der Begriff "Ablenkung"! Wir einigten uns für ein "setting" für unsere...
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Woche 9 - Tanken ist das A&O
Diese Woche haben wir uns wieder mit dem Tankweg, den Tankenausführungen und der Kollisionsanalyse, wenn der Gegner auf die selbe...
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Woche 8 - Das Briefing
Diese Woche fällt der Bericht kürzer aus! Minen: - Minen und Banden konnten kombiniert werden Tanken: - Intelligente Geschwindigkeit...
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Tanken - ASAP
Das Tanken ist das zentrale Element des gesamten Spiels. Es gibt 9 Tankstellen auf dem Feld, das heißt, es gilt 5 Tankstellen vor dem...
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Woche 7 - Feinarbeit
In dieser Woche haben wir es geschafft, die Berechnung des optimalen Tankweges fertigzustellen. Mittlerweile werden zwischen den...
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Angriff!
Neben einem guten Tankweg, einer schlauen Verteidigung, einer effektiven Minen- und Bandenprotektion fehlt natürlich noch ein...
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Woche 6 - neue Tankenfunktion
Nachdem wir uns in der Woche zuvor viel mit dem richtigen Einbauen des neuen Tankweges in unsere restlichen Teile des Tankens...
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Verteidigen - bis aufs Blut?
Man kann nicht immer gewinnen und von daher braucht man, wenn auch hoffentlich eher selten, eine gute Verteidigung. Die Verteidigung hat...
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Woche 5 - Detailarbeit
In dieser Woche haben wir einen neuen Tankweg integriert. Leider zeigten sich einige Probleme. Unser Spaceball hat sich viel zu schnell...
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Banden - und wie man sie umgeht
Hiermit beginnt unsere Problemreihe! Wir werden im Verlaufe unseres Projektes nach und nach große Probleme, auf die wir gestoßen sind,...
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